2016-11-25
Патч 0.9.451
Патч  0.9.451 важное

Наемники! Обновление 0.9.451 уже доступно! В нем вас ждут уже анонсированные ранее исправления и контент:

  • Новая карта "Эвакуация", доступная в режимах Deathmatch и Командное уничтожение
  • Исправление части основных обнаруженных проблем функционала "Прицеливания по зажатию"
  • Исправления ряда дополнительных проблем с групповым матчмейкингом, в том числе и способность любого участника, помимо создателя группы, "выгонять" других участников группы.
  • Частично исправлена логика автобалансера состава команд во время матчей с учетом групп.

Помимо этого, мы рады представить тестовый вариант системы Соревновательных матчей и рангов. Теперь, при подборе карты, вы сможете решить, участвовать ли в тренировочном матче или в рейтинговом. Отличие между ними простое: в рамках тренировочных матчей вы ничем не рискуете и можете опробовать новое оружие или тактику; в соревновательных матчах вы ставите "на кон" ваш рейтинг, так же известный как MMR (от англ. Matchmaking Rating) .

Как считается рейтинг?

Как мы озвучивали ранее, Hired Ops использует алгоритм Glicko-2 для расчета рейтингов (MMR) для каждого игрока. Эта система является дальнейшим развитием "Рейтинга Эло", пришедшего в игры из шахмат, и используется во многих ведущих соревновательных играх.

Игроки начинают свой путь в соревновательных матчах с базовым значением рейтинга 1500. В процессе матча, система сопоставляет каждого игрока с другими участниками и на основе сравнения количества набранного опыта с момента предыдущего пересчета рейтинга выставляет выигрыш, ничью или проигрыш в рамках их противостояния. Говоря простыми словами, если вы набрали больше опыта, чем ваш соперник, то вы победили в сравнении с этим игроком.

Пересчет рейтинга происходит в случае окончания раунда или матча, а также во время подключения или отключения других игроков, при этом величина изменения MMR зависит от времени, прошедшего с последнего пересчета рейтинга.

Более подробно о технической стороне расчетов вы можете узнать на официальном сайте системы в этой статье.

Ранги

На основе значения вашего MMR вы получаете определенный ранг:

RatingIcons2

Значок ранга отображается рядом с вашим ником во время матча и позволяет другим игрокам быстро оценивать уровень своих противников.

Что дальше?

Хотелось бы отметить, что система запущена в тестовом режиме, поэтому мы ждем от вас активной обратной связи о том, насколько прозрачно и понятно она работает. Напоминаем, что прогресс MMR будет обнуляться и обновляться по мере введения нового функционала и начала следующих фаз тестирования.

Текущий функционал - это только начало работы над соревновательным режимом, однако в ближайшее время мы, в первую очередь, продолжим фокусировать внимание на работе над технической стабильностью проекта и уже анонсированными ранее вещами, таким как 32 битная версия игры, регистрация попаданий и миникарта.

a6b9236bf6c7a3dfafdbc0709208acc0